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La hipermedia es otra forma de interactividad, ya que permite al usuario interactuar con contenidos que presenten texto, video, audio, mapas u otros medios.
Hipermedia permite estructurar las actividades de las personas alrededor de la idea de ofrecer un entorno de trabajo y de aprendizaje similar al pensamiento humano; es un formato especialmente interactivo, en el que el usuario controla las opciones.
El término es originario de Ted Nelson en el año de 1970 en su libro: No more Teacher's Dirty Looks (no más miradas sucias del profesor). Designándole a una media que pueda responder a las acciones de los usuarios, a los sistemas de preordenamiento de palabras y gráficos y puedan ser explorado libremente. Éste sistema puede ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores o editores. Para Nelson, la idea de que dicha media maneje múltiples espacios simultánea o secuencialmente, hace que las medias se llame hiper-media.
Entre los tipos de hipermedias se encuentra: hipertexto, hiperfilmes e hipergrama.
El primer sistema hipermedia creado fue el Aspen Movie Map. Los ejemplos actuales de hipermedia pueden ser:
- La World Wide Web.
- Las películas almacenadas en un DVD.
- Las presentaciones en Powerpoint, Flash, etc.
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